1
Modelowanie / Odp: Modelowanie cerkwi - porada
« dnia: 05.01.2018 23:42:45 »
Aby zaoszczędzić trochę mocy komputera można użyć opcji Adaptive w modyfikatorze SubSurf. Powoduje ona, że elementy położone bliżej kamery mają więcej poligonów niż te bardziej oddalone.
Wyjaśnienie tutaj:
https://www.blenderguru.com/tutorials/introduction-microdisplacements
Wyjaśnienie tutaj:
https://www.blenderguru.com/tutorials/introduction-microdisplacements
Użytkownicy, którzy podziękowali za ten post: arcik