1
Work in progress (WIP) / Odp: [wip] Ambient Occlusion
« dnia: 19.03.2023 23:37:46 »
jedna uwaga: AO w nie nakłada sie raczej po prostu na scene, a jedynie na indirect lightning, pomijając bezpośrednio oświelone miejsca
oprócz rtao i ssao wspomnij (chociażby tekstem) że są inne metody (VXAO, DFAO, wybakeowane, oraz różne wariancje ssao (hbao itp))
no i alternatywne metody użycia AO jak np. przy malowaniu brudu itp.
oprócz rtao i ssao wspomnij (chociażby tekstem) że są inne metody (VXAO, DFAO, wybakeowane, oraz różne wariancje ssao (hbao itp))
no i alternatywne metody użycia AO jak np. przy malowaniu brudu itp.