Są dwie możliwości:
1. Zamieniasz krzywe z pliku .svg na geometrię (ALT+C), ekstrudujesz trochę i robisz tak jak wcześniej, czyli dajesz boolean. Teraz zaznaczasz głowę tego wilka i obniżasz ją trochę, aby nie była taka płaska.
2. Przecinasz model na pół i dodajesz mirror modifier, dzięki czemu model stanie się symetryczny.