Sylwetka samochodu zbudowana jest z lin, kresek. Wpisz sobie w google "car draw design" to zalapiesz o co chodzi.
Jakie to ma znaczenie w modelowaniu? A duze, bo możesz modelować tak samo, tworząc szkic modelu samochodu nie skupiając się na detalach i wypełnianiu samochodu poligonami - jakiekolwiek poprawki są łatwiejsze.
Modelowanie każdego elementu osobno od A do Z (np. zrobie najpierw finalnie zderzak, potem drzwi itd) bez żadnego szkicu, blockoutu, prototypu to bardzo karygodna rzecz która często doprowadza do problemów z równościami, shadingiem.