Mi się wydaje, że to kwestia dużych różnic (przesunięć) pomiędzy klatkami. Motionblur jest zbyt mały, żeby to jakoś ukryć, zwłaszcza, że ten Księżyc jest spory i stanowi mocny kontrast dla czarnego tła.
Do tego dochodzą techniczne problemy monitora z synchronizacją klatek (film odświeża się 24 razy na sekundę, a monitor 60 razy i przez to co któraś klatka musi być wyświetlana dłużej niż pozostałe) i z szybkością odświeżania matrycy. Może na monitorach dla graczy wyciągających te 120 czy 240 fps-ów problem z synchronizacją i ghostingiem byłby mniej widoczny. Może zmień framerate filmu na 30fps?