Witam.
Wymodelowalem filizanke i ma byc porcelanowa, nie przezroczysta.
Zrobilem render w pomieszczeniu gdzie wyszlo powiedzmy ok. Oswietlenie to point i zdjecie HDR.
Kiedy renderuje na zewnatrz to pojawia sie taka czarna smuga ktora przechodzi przez filizanke i w miare zmiany kata, jest ona wlasciwie tak jakby w tym samym polozeniu.
Widze ze jednak tez jest I w pomieszczeniu i nie tylko przy RENDERED, ale tez MATERIAL