Witam. Nie wiem dlaczego lampy (point light) ktore dodaje do sceny oswietlonej za pomoca obrazka HDR, nie maja zadnego wplywu na scene, niezaleznie od tego ile podkrece ich wartosc. Scene to kawiarenka ktora zbudowana jest jako konstrukcja szkieletowa ze szklanymi scianami. Uzywam environment map z niebem nocnym. W pomieszczeniu sa lampy nad stolikami, ktore mialy je dowsietlic, stworzyc nastroj. Standardowa wartosc 100 jest za slaba i pomyslalem ze musze zwiekszyc welokrotnie ta wartosc tak jak w 3ds maxie z MetalRay. Pamietam ze wtedy to musialem ze 100 zwiekszyc do np 100 000 aby swiatlo mialo wplyw na scene. Tu w Cycles zwiekszylem nawet do 10 000 000 i NIC! Co jest nie tak?