Moim zdaniem lepiej dać do unity i ustawić tam materiały. Możesz dodać bake lighmap i ao z blendera. Kontrolery postaci możesz pobrać za darmo, możesz też dodać dla porównania skali postać z animacjami. Możesz zbudować kompilacje WebGl, dodać plik do itch.io prywatny i podesłać klientowi link który wystarczy otworzyć. Lub zbudować na windows exe. Łatwiej później dodać inne funkcje jak zmiana kolorów, dodawanie obiektów.