Witam serdecznie
Chciałbym zapytać, czy ktoś wie jak wypalić mapę z pliku VRML?
Zacząłem od nowa w Blenderze, wcześniej pracowałem w May ale o wiele lepiej pracuje mi się na Blenderze i chciałbym opracować sobie workflow. Nie wiem tylko, czy jest to możliwe.
Chcę pracować w ten sposób:
* Modelowanie obiektu w ZBrush Core
* polypaint i export całości w pliku VRML
* import do blendera
* bake texture z VRML do UV
Czy ktoś robił w Blenderze coś takiego i czy może mi troszkę pomóc na ostatnim etapie ?
Serdecznie pozdrawiam i dzięki za wszelkie odpowiedzi na temat.