Nie jestem pewien, jaki masz z nimi problem, ale tak na wszelki wypadek napiszę:
- Object > Mirror > Global X robi lustrzane odbicie względem orginu obiektu, czyli tej pomarańczowej kropki, a nie względem środka sceny.
- Na tym klocku nie będzie widać mirrora, bo lewa i prawa strona są te same. Jeżeli użyłeś Object > Mirror > Global X, to rzuć okiem na skalę Cube'a - na osi X będzie -1.
- Tak samo modyfikator Mirror domyślnie przekształaca względem orgina obiektu.
- Jeżeli chciałeś, aby przesunięty klocek był odbity względem środka sceny, możesz to zrobić za pomocą modyfikatora mirror. Na środku sceny dodaj Shift+A > Empty > Sphere, a potem w ustawieniach klockowego mirrora znajdź tego emptiego na liście Mirror Object.
Jeżeli to nie pomaga, to musisz lepiej opisać swój problem.