1. Pewnie masz ustawioną taką teksturę nieba, która nie tylko oświetla obiekty na scenie, ale też pojawia się w odbiciach (ale jest ustawione tak, aby zamiast nieba było szare tło).
2. Jeżeli używasz Eevee, to prawdziwe odbicia można uzyskać tylko dla płaskich powierzchni, a zagięte, wklęsłe i wypukłe powierzchnie mogą mieć tylko fejkowe odbicia. Poszukaj informacji o wypalaniu Cubemap oraz Screen Space Reflections.