Da się to zrobić na różne sposoby, w zależności od tego, jak zrobiłeś samą animację. Jeżeli nie korzystałeś z fizyki czy driverów, a tylko ze zwykłych klatek kluczowych, to w Graph editorze można spróbować.
Zaznacz wszystkie obiekty na scenie, przejdź do graph ediotra, zaznacz wszystkie klatki, wciśnij S do skalowania, potem X żeby skalowało tylko lewo-prawo, potem wpisz -1 i wciśnij Enter.