1
Animacja i symulacje / Niewidzialna przeszkoda
« dnia: 27.02.2020 23:55:54 »
Jak dodać do sceny mesh, który będzie niewidoczny w animacji Cycles ale który jednocześnie będzie zachowywał się jak niewidzialna ściana, za którą będzie znikać inny poruszający się przedmiot i pojawiać gdy minie tą przeszkodę? Chcę zrobić taką kulę która krąży wokół statywu ale znika za nim gdy go mija.