Logowanie
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?
10 Marzec 2010, 05:38:38
Nazwa użytkownika:

Hasło:



Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

Zapomniałeś hasła?
Nowe na forum
» Odp: 3D: ZwierzÄ™ta domowe... - KafeleK
» Odp: Rura z segmentów + r... - Siekiera
» Odp: 3D: Sapper Rat - KafeleK
» Odp: Evermotion Interior ... - KafeleK
» Odp: Reklama przedmiotów ... - ulfar999
» Odp: Evermotion Interior ... - pxl666
» Odp: Reklama przedmiotów ... - pxl666
» Odp: Evermotion Interior ... - KafeleK
» Odp: Reklama przedmiotów ... - KafeleK
» Odp: Evermotion Interior ... - pxl666
Nowe linki
1. Modelowanie Turning Torso - by Ulfar999
    Kategoria: Tutoriale i ArtykuÅ‚y
2. Polskie wideotutoriale autorstwa mrocurs
    Kategoria: Tutoriale i ArtykuÅ‚y
3. MateriaÅ‚y
    Kategoria: Tekstury, modele, materiaÅ‚y...
4. Luxrender
    Kategoria:Inne modelery, renderery i raytracery
5. zestaw tutów dla zaawansowanych
    Kategoria: Tutoriale i ArtykuÅ‚y
W Galerii
Hard Way Home, z albumu: Najlepsze na Blenderowni, ocena: 4.3

najnowsze
Najlepsze na Blenderowni/Hard Way Home

Dodge Challenger 1970's, z albumu: ALX, ocena: 4.5

losowe
ALX/Dodge Challenger 1970's
Warto wiedzieć
Czarne linie

Na pewno często zdarzało Ci się, że na twoim modelu pojawiały się dziwne czarne linie. Są one przeważnie spowodowane poodwracanymi normalnymi (wektorami prostopadłymi do płaszczyzn). Nie musisz zaczynać modelu od nowa. Wystarczy, że wejdziesz w Edit Mode (TAB) zaznaczysz model i wciśniesz CTRL+N, aby uporządkować kierunek wektorów.
Sprawdź też, że nie masz kilku verteksów lub całych poligonów w jednym miejscu. Pozostając w trybie edycji zaznacz wszystkie wierzchołki (A), potem wywołaj menu Specials (wciskając W) i wybierz Remove Doubles.

Goten22

 
RSS
Koszulki, gadżety
Sklep not4u
Creative Commons

Publikuj z sensem
cclogo.jpg
Wybierz swojÄ… licencjÄ™

88x20.png
Postprodukcja w animacji "The 13th hole"
Oceny: / 2
Tutoriale - Postprodukcja i efekty
WpisaÅ‚: Obis_81   dn. 21.02.2010.

13th_hole_tutorial.pngZapraszam do przeczytania tutoriala na temat postprodukcji w Blenderze przy użyciu nodów. Opiszę przykłady wykorzystania węzłów na przykładzie tych użytych w animacji "The 13th hole".

(0) skomentuj na forum
Zmieniony ( 21.02.2010. )
Czytaj caÅ‚ość…
 
The Secret of Kells nominowany do Oscara!
Oceny: / 3
News - Z ostatniej chwili
WpisaÅ‚: mookie   dn. 04.02.2010.

secret_of_kells.jpgThe Secret of Kells, międzynarodowa koprodukcja w reżyserii Tomma Morre`a, została nominowana do tegorocznego Oscara w kategorii najlepszy film animowany. Co najważniejsze, animacja ta powstała przy użyciu Blendera, który pozwolił autorom stworzyć m.in. takie efekty jak śnieg, deszcz, czy też finałową sekwencję projektu.

(2) komentarzy
Zmieniony ( 21.02.2010. )
Czytaj caÅ‚ość…
 
Bitwy Blenderowni #9: steampunk
Oceny: / 6
News - Konkursy
WpisaÅ‚: Krzysiek   dn. 13.01.2010.

bb8.pngNajwyższy czas rozpocząć 9. Bitwę Blenderowni. Tematem przewodnim tej edycji jest steampunk. Liczymy na Waszą kreatywność i wysoką frekwencję w konkursie.
Na Wasze prace czekamy do 15 kwietnia 2010 roku. Macie zatem 3 miesiące na ich dopracowanie. Na autorów 3 najlepszych prac czekają interesujące nagrody, których sponsorami są Evermotion i Expresso Art House.

Więcej informacji w rozwinięciu newsa...

(7) komentarzy
Zmieniony ( 16.01.2010. )
Czytaj caÅ‚ość…
 
Blender. Mistrzowskie animacje 3D - polskie tłumaczenie Mastering Blender
Oceny: / 1
News - Z ostatniej chwili
WpisaÅ‚: R2D2   dn. 13.01.2010.

tony-mullen_mastering_blender.jpgOd jakiegoś czasu można znaleźć w zapowiedziach Helionu kolejną książkę w języku polskim poświęconą Blenderowi. Tym razem będzie to tłumaczenie publikacji Mastering Blender autorstwa Tony Mullen`a. W Polsce książka ukaże się pod tytułem Blender. Mistrzowskie animacje 3D.

W rozwinięciu newsa więcej informacji o zagadnieniach poruszonych przez autora...

(0) skomentuj na forum
Zmieniony ( 11.02.2010. )
Czytaj caÅ‚ość…
 
BlenderArt Magazine #25
Oceny: / 1
News - Z ostatniej chwili
WpisaÅ‚: DarthBartus   dn. 09.01.2010.

blenderart_mag_25.jpgParę dni temu pojawił się 25. numer BlenderArt Magazine, zatytułowany Winter Wonderland. W numerze zawarto m.in. tutoriale o tworzeniu choinkowej bombki, Świętego Mikołaja, przydatne linki dotyczące Blendera 2.5, recenzję książki Incredible Machines i wiele innych. Nic, tylko pobierać i czytać.

nowy BAM dostępny jest do pobrania tutaj: blenderart.org/issues/

 

(0) skomentuj na forum
Zmieniony ( 13.01.2010. )
 
Głosowanie na temat Bitwy Blenderowni #9
Oceny: / 5
News - Konkursy
WpisaÅ‚: Avenger   dn. 03.01.2010.

uncle-sam.jpgNiedługo zaczynamy nowe Bitwy Blenderowni. Od wyniku głosowania, które kończy się 10 stycznia, będzie zależał temat bitwy. Do wyboru macie dwa tematy, do rozstrzygnięcia jest też kwestia używania programów typu ZBrush.

Chętnych do podjęcia wyzwania zapraszam tutaj: klik!

 

(7) komentarzy
Zmieniony ( 12.01.2010. )
 
MakeHuman alpha 4
Oceny: / 1
News - Z ostatniej chwili
WpisaÅ‚: tjindy   dn. 03.01.2010.

makehuman_logo.pngNa początku stycznia ukazała się 4. rozwojowa odsłona programu do modelowania postaci 3D - MakeHuman. Autorzy wsłuchali się w prośby użytkowników programu i wprowadzili szereg oczekiwanych przez nich usprawnień.

Szczegóły w rozwinięciu newsa...

(0) skomentuj na forum
Zmieniony ( 13.01.2010. )
Czytaj caÅ‚ość…
 
V-Ray/Blender 2.49.12 (beta)
Oceny: / 1
News - Z ostatniej chwili
WpisaÅ‚: mookie   dn. 19.12.2009.

v-ray_blender.pngAndrey Izrantsev przygotował wszystkim użytkownikom Blendera wspaniały prezent pod choinkę. Pod tym linkiem odnajdziemy najnowszy skrypt integrujący nasz program z V-Rayem, który pozwoli nam m.in. na eksportowanie animowanych cząstek (włosów) bez potrzeby ich zamiany na mesha. Przypominam równocześnie o możliwości wsparcia działań autora niewielką nawet donacją. Tym bardziej, iż pod koniec stycznia planuje on udostępnić skrypt pod najnowszą wersję Blendera.

bezpośredni link do skryptu: klik (prawy przycisk myszy i Zapisz jako...)

(12) komentarzy
Zmieniony ( 20.12.2009. )
 
Corefarm.org - błyskawiczny rendering w Yafaray
Oceny: / 4
News - 3D w Polsce i na świecie
WpisaÅ‚: x3 michal   dn. 01.12.2009.
corefarm.pngJakiś czas temu udostępniony został w sieci serwis, który umożliwia współdzielenie procesorów między użytkownikami w celu przeliczania wszelkich scen z użyciem Yafaraya. W zależności od ilości użytkowników i udostępnionych maszyn w danym momencie umożliwia to przeliczenie scen kilkakrotnie szybciej niż na pojedyńczym komputerze. Dla przykładu scena która w yafrayu liczyła się lokalnie na kilkurdzeniowym komputerze 9 godzin, dzięki usłudze Corefarm przeliczona została w ciągu 30 minut. Cały system polega na wymianie punktów (credits). Jeśli udostępniamy zasoby swojego komputera otrzymujemy punkty, które możemy potem wykorzystać do przeliczania swoich scen.
(29) komentarzy
Zmieniony ( 01.12.2009. )
Czytaj caÅ‚ość…
 
Blender 2.5 Alpha 0 już jest!
Oceny: / 7
News - Blender
WpisaÅ‚: Krzychoo   dn. 25.11.2009.

blender_2_5alpha0.pngPierwszy oficjalny build przełomowego Blendera 2.5 jest już dostępny! Chodzi oczywiście o Blender 2.5 Alpha 0. Jest to ukoronowanie wielu lat pracy programistów, deweloperów i całej społeczności Blendera. Nową wersję można z czystym sumieniem nazwać przełomową, gdyż zmiany, jakie wprowadza są iście rewolucyjne!

szczegóły w rozwinięciu newsa...

(2) komentarzy
Zmieniony ( 25.11.2009. )
Czytaj caÅ‚ość…
 
««  start « poprz. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 nast.  » koniec »»

Pozycje :: 1 - 15 z 188

Motocykle Koszulki Webdesign Steampunk Grafika 3D Sklep motocyklowy Ciuchy i torebki