Cześć
Próbuję wypalić normal mape na low poly. Część wysp uv jest nałożona na siebie, pobiera dane z tego samego miejsca na zapisanym obrazie. W jednym miejscu wypala błąd- dziwne kolory. Na modelu jest jedna UV mapa
Próbowałem rozkłądać uv ponownie, inaczej ustawiać względem high poly, wypalać z cage-m i dalej to samo.

