Logowanie
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?
09 Wrzesień 2010, 11:18:42
Nazwa użytkownika:

Hasło:



Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

Zapomniałeś hasła?
Nowe na forum
» Odp: Zagubiony jeden obie... - nonameuser
» Odp: Zagubiony jeden obie... - ania
» [OK] Zagubiony jeden obie... - nonameuser
» Odp: 3d: Łuskowiec - ania
» Odp: 3d: Łuskowiec - KafeleK
» Odp: 3d: Łuskowiec - blade3215
» Odp: 3d: Łuskowiec - ania
» Odp: Jak stworzyć niskobu... - joorva
» Odp: Jednostki w Blenderz... - mookie
» Odp: Jednostki w Blenderz... - VeTi
Nowe linki
1. Textury
    Kategoria: Tekstury, modele, materiały...
2. zaawansowane riggowanie ik fk
    Kategoria: Tutoriale i Artykuły
3. Polska strona o GE
    Kategoria: Gry i interaktywność
4. Aerodynamicists
    Kategoria: Tekstury, modele, materiały...
5. Modelowanie Turning Torso - by Ulfar999
    Kategoria: Tutoriale i Artykuły
W Galerii
Plymouth Hemi Cuda 70r, z albumu: Najlepsze na Blenderowni, ocena: 5

najnowsze
Najlepsze na Blenderowni/Plymouth Hemi Cuda 70r

robbo, z albumu: szczuro, ocena: 1.8

losowe
szczuro/robbo
Koszulki, gadżety
Sklep not4u
Creative Commons

Publikuj z sensem
cclogo.jpg
Wybierz swoją licencję

88x20.png
Kyeo
Forum Blenderowni
09 Wrzesień 2010, 11:18:42 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności:
 
   Strona główna   Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
Strony: [1] 2   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Kyeo  (Przeczytany 2720 razy)
0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.
xelptic
Vertex
*

Karma: 5
Offline Offline

Wiadomości: 27



« : 29 Czerwiec 2010, 10:49:05 »

Cześć

Kolejny z moich stworów. Avenger parę wątków wcześniej prosił żebym pokazał więcej , Krzysiek (moderator) też prosił a więc wrzucam:



Jak zwykle Blender 2.49 i Yafaray.

-----------------
MAKING-OF [PDF]
http://www.yopost.com/downloadfile.php?download=HSPgcuVQjAFylLU
http://www.mediafire.com/?3ff9ovv81ky3ype
-----------------
« Ostatnia zmiana: 11 Sierpień 2010, 22:27:05 wysłane przez xelptic » Zapisane
demboo
Cube
***

Karma: 11
Offline Offline

Wiadomości: 167



WWW
« Odpowiedz #1 : 29 Czerwiec 2010, 10:54:30 »

Awesome!!  Cool
Zapisane
Krzychoo
Metaball
*****

Karma: 27
Offline Offline

Wiadomości: 725



WWW
« Odpowiedz #2 : 29 Czerwiec 2010, 11:14:48 »

Żeby nie było niedomówień - ładne to jest.  Grin
Zapisane


http://www.youtube.com/watch?v=ZyM0ojzUMH4  <---oh yeah
Lord knows, I can't change...
SkY
Gość
« Odpowiedz #3 : 29 Czerwiec 2010, 11:28:12 »

Bardzo bardzo dobre Wytrzeszcz Wpływa na wyobraźnię. NGE w stylu polskich animacji 10/10
Zapisane
Allegro - największe aukcje internetowe, najniższe ceny! Kup i sprzedaj!
kubeczek77
Sphere
****

Karma: 7
Offline Offline

Wiadomości: 455



WWW
« Odpowiedz #4 : 29 Czerwiec 2010, 12:11:00 »

WOW. Mega super Wink
Zapisane

Mój blog----> http://ja.gram.pl/kubeczek77 <----BLENDERblog
garson_ek
Sphere
****

Karma: 1
Offline Offline

Wiadomości: 255



« Odpowiedz #5 : 29 Czerwiec 2010, 12:14:34 »

łaaaaał Wytrzeszcz! Jestem pod wrażeniem, czad i wogóle, okejka.
Zapisane
Galileus
Metaball
*****

Karma: 60
Offline Offline

Wiadomości: 992



« Odpowiedz #6 : 29 Czerwiec 2010, 12:30:05 »

W mojej osobistej TOP1 Twoich prac ta jest najwyżej. Tło psuje mi efekt - widziałbym tam raczej abstrakcyjny pejzaż podobny stylem do reszty niż optyczną łamigłówkę. Dynamika znowu nieco niewykorzystana, za to przestrzenność bardzo wysoko!
Zapisane

Posiadaszka najzgrabniejszego i najjędrniejszego tyłeczka na Blenderowni.
Mariusz Grabon
Global Moderator
******

Karma: 60
Offline Offline

Wiadomości: 757



WWW
« Odpowiedz #7 : 29 Czerwiec 2010, 15:26:37 »

Tło również mi nie podchodzi, ale co kto lubi.

Reszta jak najbardziej na duże TAK.

Pozdro, tak trzymaj  Wink
Zapisane

pxl666
Blender Incarnated
******

Karma: 12
Offline Offline

Wiadomości: 1691



WWW
« Odpowiedz #8 : 29 Czerwiec 2010, 15:27:38 »

wypasodlotturbogore... kocham takie klimaty - jakbys rendnal w wysokiej res to bym sobie to druknal na sciane za twoim pozwoleniem - bedzie wisiec obok beksy broma i bisleya...

moglbys sie pochwalic ustawieniami , siatka sceny , materialami itd?

matt tej blachy zlotej wyglada doskonale - to procedury czy jakis UV? jak wogole modelowales te postac? pomysl z glowy czy podejrzany? - naprawde makingof czy chociazby komentarz - bardzo pozadany!

imo praca miesiaca a moze nawet roku - dlamnie za klimat i obraz!
Zapisane

16 xeonów w płycie+16gb ramu...noi system...
xelptic
Vertex
*

Karma: 5
Offline Offline

Wiadomości: 27



« Odpowiedz #9 : 29 Czerwiec 2010, 23:37:42 »

Hehe, nie wiedziałem że ta praca aż tak sie spodoba, dziękuje.

@pxl666 - taki jest plan, żeby to machnąć np w A3 300dpi..  Cheesy A co do making-ofa to chodza mi po głowie dwa, do tej pracy m.in. Zobaczymy co z tego wyjdzie.

@Galileus -  Embarrassed - co masz na myśli mowiąc, że "Dynamika znowu nieco niewykorzystana" ?

@SkY - pare tygodni przed powstaniem tej pracy obejrzałem całe NGE i być moze podświadomie się zainspirowałem  Smiley

Więcej o pracy : jak zwykle modelowane od podstaw przeze mnie na podstawie własnych szkiców/fantazji. Postać składa się "paneli" które zaczynały jako Cylinder albo Plane, po paru zabiegach stawały się pogrubionymi "blaszkami" (nie moglem użyć płaskich face'ów bo Yafaray nie lubi takich brył gdy jest nałożony materiał typu Glossy :/ ).
Do pozowania użyłem prostego systemu kości i ręcznej edycji Envelope'ów - oczywiscie nie uniknąłem baboli w siatce po ustawieniu pozy, ale te poprawiłem ręcznie.
Materiały to praktycznie same glossy, z róznymi ustawieniami + textury proceduralne, ale za końcowy efekt "błyszczącego metalu" odpowiada też w dużej mierze postprodukcja; kilka textur jest nałożonych wprost na wyrenderowany obrazek (część z Was pewnie i tak to już zauważyła)
Oświetlenie dość niestandardowe bo podkręciłem defaultowe SunSky do dziwych kolorów i dałem Sun'a o promieniu chyba 10 by uzyskac miękkie cienie.
Tyle póki co , pomyślę faktycznie nad jakimś making-ofem.

Na deser siateczki:
Zapisane
Galileus
Metaball
*****

Karma: 60
Offline Offline

Wiadomości: 992



« Odpowiedz #10 : 29 Czerwiec 2010, 23:52:40 »

Stworek ciągnie w bok (wrażenie, że idzie) a tło i perspektywa ciągnie w głąb. I to nijak się nie pokrywa. W efekcie ani efekt ruchu ani efekt "wpadania" w tło nie jest pełny.
Zapisane

Posiadaszka najzgrabniejszego i najjędrniejszego tyłeczka na Blenderowni.
Avenger
Global Moderator
******

Karma: 85
Offline Offline

Wiadomości: 1279



WWW
« Odpowiedz #11 : 29 Czerwiec 2010, 23:58:05 »

Fajniejsze niż ptak. Ciekawe technicznie (budowa tego typka), skomplikowane i ...takie z życiem, mocne. ;] Tylko kurcze, jedna rzecz. Po kilku spojrzeniach na pracę ten typek wygląda jakby pozował, a nie wybiegał z hardkorowego labiryntu. Tak o, podniósł nogę jak bocian i pozuje do zdjęcia - cała historia za tym obrazem znika zanim się wyklarowała. Brakuje mi w pracy jego motywacji Grin
« Ostatnia zmiana: 30 Czerwiec 2010, 00:03:11 wysłane przez Avenger » Zapisane
mrys
Metaball
*****

Karma: 80
Offline Offline

Wiadomości: 978



WWW
« Odpowiedz #12 : 30 Czerwiec 2010, 00:02:53 »

ten typek wygląda jakby pozował, a nie wybiegał z hardkorowego labiryntu. Tak o, podniósł nogę jak bocian i w sumie nic poza tym nie robi. Brakuje mi w pracy jego motywacji Grin


Praktycznie to samo właśnie pisałem...

Technicznie bardzo mi się podoba - co do upozowania to j/w. Tak czy siak bardzo dobre.
Zapisane

Moja nowa strona... tu
Moje tutoriale: tu i tu

Mój cel w życiu: bogato się zestarzeć i denerwować ludzi udając, że jestem głuchy.
xelptic
Vertex
*

Karma: 5
Offline Offline

Wiadomości: 27



« Odpowiedz #13 : 30 Czerwiec 2010, 00:04:58 »

ten typek wygląda jakby pozował, a nie wybiegał z hardkorowego labiryntu. Tak o, podniósł nogę jak bocian i w sumie nic poza tym nie robi. Brakuje mi w pracy jego motywacji Grin


Praktycznie to samo właśnie pisałem...

Technicznie bardzo mi się podoba - co do upozowania to j/w. Tak czy siak bardzo dobre.

Stworek ciągnie w bok (wrażenie, że idzie) a tło i perspektywa ciągnie w głąb. I to nijak się nie pokrywa. W efekcie ani efekt ruchu ani efekt "wpadania" w tło nie jest pełny.

Zwracacie uwage na rzeczy ktorych do końca nie dotrzegam  Shocked ...
Zapisane
Avenger
Global Moderator
******

Karma: 85
Offline Offline

Wiadomości: 1279



WWW
« Odpowiedz #14 : 30 Czerwiec 2010, 00:09:18 »

btw.
Błysk w oku - niby drobny szczegół, ale respekt za niego
Zapisane
Strony: [1] 2   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Komputery, Komputery klasy PC, Klasy Core 2 Quad
Działa na MySQL Działa na PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2005, Simple Machines LLC Prawidłowy XHTML 1.0! Prawidłowy CSS!
Strona wygenerowana w 10.077 sekund z 26 zapytaniami.