Hehe, nie wiedziałem że ta praca aż tak sie spodoba, dziękuje.
@pxl666 - taki jest plan, żeby to machnąć np w A3 300dpi..

A co do making-ofa to chodza mi po głowie dwa, do tej pracy m.in. Zobaczymy co z tego wyjdzie.
@Galileus -

- co masz na myśli mowiąc, że "Dynamika znowu nieco niewykorzystana" ?
@SkY - pare tygodni przed powstaniem tej pracy obejrzałem całe NGE i być moze podświadomie się zainspirowałem

Więcej o pracy : jak zwykle modelowane od podstaw przeze mnie na podstawie własnych szkiców/fantazji. Postać składa się "paneli" które zaczynały jako Cylinder albo Plane, po paru zabiegach stawały się pogrubionymi "blaszkami" (nie moglem użyć płaskich face'ów bo Yafaray nie lubi takich brył gdy jest nałożony materiał typu Glossy :/ ).
Do pozowania użyłem prostego systemu kości i ręcznej edycji Envelope'ów - oczywiscie nie uniknąłem baboli w siatce po ustawieniu pozy, ale te poprawiłem ręcznie.
Materiały to praktycznie same glossy, z róznymi ustawieniami + textury proceduralne, ale za końcowy efekt "błyszczącego metalu" odpowiada też w dużej mierze postprodukcja; kilka textur jest nałożonych wprost na wyrenderowany obrazek (część z Was pewnie i tak to już zauważyła)
Oświetlenie dość niestandardowe bo podkręciłem defaultowe SunSky do dziwych kolorów i dałem Sun'a o promieniu chyba 10 by uzyskac miękkie cienie.
Tyle póki co , pomyślę faktycznie nad jakimś making-ofem.
Na deser siateczki:
