|
Śnieżący ekran telewizora |
|
|
|
Wpisał: Krzysiek
dn. 28.02.2007.
|
Tutorial ten przedstawia sposób na przygotowanie w blenderze animowanych
zakłóceń na ekranie telewizora przy użyciu tekstury clouds.

Sposób jest bardzo prosty, jednak starałem się opisać go jak najdokładniej,
prowadząc za rękę krok po kroku, żeby nawet najmniej
doświadczony użytkownik blendera się nie pogubił. Do roboty więc.
Standardowo po uruchomieniu blendera mamy scenę z sześcianem, kamerą
i lampą. Sześcian nie będzie nam jednak potrzebny. Kiedy jest
zaznaczony, naciskamy x aby się go pozbyć. (1) (2)
Następnie przechodzimy do Texture buttons (F6). Jako typ naszej
tekstury wybieramy chmury, czyli clouds. (3) Wartość Noise Size
zmniejszamy do 0.008. (4)

Włączamy Hori (5) oraz zmieniamy kolor tekstury z fioletowego na
biały. (6)

Przechodzimy do IpoCurveEditor (shift+F6) i jako typ Ipo wybieramy
World.(7) Dopiero teraz zaczniemy proces animacji. Po prawej stronie
ekranu są nazwy krzywych dostępne dla danej kategorii Ipo (w tym
wypadku World).
Wszystkie są koloru czarnego, gdyż jeszcze żadna krzywa
nie istnieje. Nam będą potrzebne tylko te odpowiedzialne za położenie
tekstury (czyli OfsX, OfsY i OfsZ). Wszystkie inne nas nie interesują.
Klikamy na OfsX, żeby ją uaktywnić (kolor zmieni się na biały). (8)
Teraz najeżdżamy kursorem na dowolne miejsce układu współrzędnych
w oknie Ipo i trzymając ctrl naciskamy lewy przycisk myszy.
Pojawi się pierwsza kluczowa klatka (biała kropka), jak i krzywa OfsX
(na razie ma zdefoniowany tylko jeden punkt więc jest w postaci
prostej). (9)

Czas wstawić jeszcze pare klatek (ctrl+lewy przycisk myszy w dowolnej
części układu współrzędnych; chodzi tylko o różnorodność).
Powinniśmy mieć już ładną krzywą. (10)

Trzeba jeszcze tylko włączyć krzywej pętlę, aby wyglądała w ten sposób: (11)

Pętlę włączamy w następujący sposób: Curve-> Extend Mode-> Cyclic (12)

Wszystko to powtarzamy z OfsY i OfsZ (zaznaczenie
nazwy krzywej, dodanie klatek, zapętlenie).
Następnie przechodzimy do Scene (F10).
Możemy zmniejszyć ilość klatek do 100-150
(tyle powinno w zupełności wystarczyć).
Teraz już tylko zmieniamy nazwę i format pliku
docelowego na avi (albo co kto lubi innego) i renderujemy. (13)

Tak przygotowany filmik z zakłóceniami możemy użyć jako animowaną
teksturę ekranu telewizora.
(0) skomentuj na forum |
|
Zmieniony ( 25.02.2008. )
|