Blenderownia
Blender praktycznie => Teksturowanie i materiały => Wątek zaczęty przez: hepa w 22.10.2022 16:45:07
-
Witam,
w jaki sposób uzyskać głębokie wcięcia/rzeźbę, na części, którą pokazuję?
Wiem, że mam do dyspozycji: Bump / Normal / Displacement
ale nie potrafię uzyskać efektu "głębokosci" tego zakreśłonego miejsca.
Pomożecie ? : )
(https://www.kataleya.xaa.pl/blender/002D.jpg)
-
Rozumię, że ma być takie wklęsło wypukłe na brzegach zgodnie z tą teksturą. Włączyłeś w materiale w ustawieniach odpowiednie opcje? Patrz załącznik.
-
winhelp - dokładnie, o to mi chodziło
Dzięki !