Blenderownia

Blender praktycznie => Tender Blender => Wątek zaczęty przez: Bar Horab w 31.01.2019 17:19:43

Tytuł: Płynne sterowanie dżojstikiem w blender game.
Wiadomość wysłana przez: Bar Horab w 31.01.2019 17:19:43
Czy jest możliwość (i jak) ustawienia dżojstika w trybie gry żeby działał w sposób płynny, to znaczy żeby ruchy obiektu w osiach miały zróżnicowaną prędkość zależną od wychylenia dżoja? Standardowy sensor joystick niestety działa tak jak klawiatura, czyli ruchy są o stałej prędkości.
edycja: Co nikt nic nie wie na ten temat - czy to tajemnica?