Blenderownia
Blender praktycznie => Teksturowanie i materiały => Wątek zaczęty przez: Kubik w 02.09.2019 13:25:24
-
Cześć! Jest jakiś sposób aby odczytać wartość z node'a Math i/lub Separate XYZ? Mam dość złożony shader z wieloma node'ami matematycznymi i gdzieś jest błąd, chciałbym wyniki posprawdzać z moimi obliczeniami, a nie wiem jak się dostać do tych wartości :/
-
Ja mam taki sposób jak w załączniku - podpiąć wynik do emissiona i odczytać z renderu (naciskasz lewy myszki i pojawiają ci się wartości spod kursora) w tym wypadku R G i B pokazują 3 czyli wynik działania ;) Cienie wyłączone, direct lighting i czarny ambient.
-
Ok, przetestuję ;) Przydałby się jakiś node "Display" czy coś co by wyświetlało wartości na wyjściu, nieraz to byłoby pomocne