Logowanie
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?
09 Wrzesień 2010, 11:35:10
Nazwa użytkownika:

Hasło:



Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

Zapomniałeś hasła?
Nowe na forum
» Odp: Zagubiony jeden obie... - nonameuser
» Odp: Zagubiony jeden obie... - ania
» [OK] Zagubiony jeden obie... - nonameuser
» Odp: 3d: Łuskowiec - ania
» Odp: 3d: Łuskowiec - KafeleK
» Odp: 3d: Łuskowiec - blade3215
» Odp: 3d: Łuskowiec - ania
» Odp: Jak stworzyć niskobu... - joorva
» Odp: Jednostki w Blenderz... - mookie
» Odp: Jednostki w Blenderz... - VeTi
Nowe linki
1. Textury
    Kategoria: Tekstury, modele, materiały...
2. zaawansowane riggowanie ik fk
    Kategoria: Tutoriale i Artykuły
3. Polska strona o GE
    Kategoria: Gry i interaktywność
4. Aerodynamicists
    Kategoria: Tekstury, modele, materiały...
5. Modelowanie Turning Torso - by Ulfar999
    Kategoria: Tutoriale i Artykuły
W Galerii
Plymouth Hemi Cuda 70r, z albumu: Najlepsze na Blenderowni, ocena: 5

najnowsze
Najlepsze na Blenderowni/Plymouth Hemi Cuda 70r

Polski Vickers Mk. E Typ B - scena nr 1, z albumu: Najlepsze na Blenderowni, ocena: 4.5

losowe
Najlepsze na Blenderowni/Polski Vickers Mk. E Typ B - scena nr 1
Koszulki, gadżety
Sklep not4u
Creative Commons

Publikuj z sensem
cclogo.jpg
Wybierz swoją licencję

88x20.png
Start
Galeria Blenderowni UWAGA! Galeria jest moderowana. Zamieszczane prace publikuje moderator.
  Album list Last uploads Last comments Most viewed Top rated My Favorites Search  
  Login  



Home > Galeria Użytkowników > Dragon2000 > Moje prace
Click to view full size image
Miecz
Pewnego pięknego dnia zachciało mi się zrobić miecz high poly. Oto efekt.
22 kwietnia 2009 r.
RENDER_1_40.jpg
T.TOMASZEK  [Apr 24, 2009 at 12:03 ]
Bardzo ładnie, prosta, ale klimatyczna praca. 5/5
0verlorD  [Apr 28, 2009 at 08:06 ]
fajny, bardzo dopracowany miecz ;) trawa też spoko 5/5
mookie  [Apr 28, 2009 at 07:45 ]
No jakoś nie podzielam zachwytów kolegów; miecz jak miecz, rękojeść sprawia dziwne wrażenie (tekstura jest bardzo sztuczna, a i jej zwieńczenie metalową kulką wygląda bardzo nierealistycznie). Trawa wyszła nie najlepiej, przypomina bardziej włosy, niż źdźbła, a jej jednolity kolor nasuwa wspomnienia z latami, kiedy to trawniki malowało się zieloną farbą. 2/5
Krzychoo  [Apr 29, 2009 at 08:42 ]
trawa jest w dziwnej pozycji, jakaś wymiętolona ;) Materiał metalu nie za bardzo. Miecz nie wygląda za bardzo na high poly. Jak dodam 10 poziomowego subsurfa do cuba i go zaakceptuję to też będzie high poly? Jak na początek to nieźle 2+/5
Dragon2000  [Apr 30, 2009 at 04:52 ]
A chcesz zobaczyć siatkę?
R2D2  [Apr 14, 2010 at 10:03 ]
Zgodzę się z Krzychem. Jeśli to highpoly to bardzo bidne. Jedyne co to mogłyby być problemy z tym wgłębieniem, chociaż i tak myślę, że ciągle było by to low-poly, a jakby to wypalić normalmapą to już low-poly z bardzo dużym limitem.